Nos classiques
Sommaire
Mes pages
N° Page

Partir à l’aventure !
Rencontrer des monstres : expérience de l’autre, expérience de soi
Créer, recréer le monde : récits des origines
Chanter et enchanter le monde : mots et merveilles
Se masquer, jouer, déjouer : ruses en action
Grammaire
Conjugaison
Lexique
Méthode
/ 359

Page précédente
Thème 1 : Partir à l'aventure !
Chapitre 3
Ouverture

L'Appel de la forêt, Jack London

Partir à l'aventure permet-il d'apprendre à mieux se connaître ?

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Objectifs

  • Je découvre un classique du roman d'aventures.
  • Je suis un personnage qui, forcé à quitter son confort et à affronter des obstacles, va peu à peu retrouver un instinct d'aventurier.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Dans mon manuel numérique

  • Une vidéo pour entrer dans le chapitre : « Découvrir L'Appel de la forêt »
  • Jeu d'écriture : lancez les dés d'expression et inventez une histoire !
  • Défi littéraire : révisez les récits d'aventures avec un jeu immersif !
Vous pouvez accéder à l'ensemble des du chapitre 3.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Placeholder pour L'Appel de la
forêt, film de
Chris Sanders,
2020.L'Appel de la
forêt, film de
Chris Sanders,
2020.
L'Appel de la forêt, film de Chris Sanders, 2020.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Questions

1. a) Décrivez le cadre dans lequel se trouvent les personnages.
b) Pourquoi est-il propice à l'aventure ?
2. Selon vous, quel lien unit les deux personnages ?
Afficher la correction
Page suivante

Une erreur sur la page ? Une idée à proposer ?

Nos manuels sont collaboratifs, n'hésitez pas à nous en faire part.

j'ai une idée !

Oups, une coquille

Utilisation des cookies
Lors de votre navigation sur ce site, des cookies nécessaires au bon fonctionnement et exemptés de consentement sont déposés.