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Introduction
Dossier pédagogique
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Vue papier
Animation montrant le basculement entre la vue numérique et la vue papier
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Prolongements

Travailler l'oral

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Activité 1
Défendre une œuvre

Seul(e)

En 120 secondes, expliquez pourquoi Le Menteur de Corneille est une comédie originale. Vous utiliserez différents arguments et exemples, en structurant votre propos à l'aide de connecteurs logiques.
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Activité 2
Créer des cartes de jeu de rôle

En groupe

Créez deux paquets de cartes : d'un côté, une carte par personnage (portrait, rôle et évolution) ; de l'autre, une carte par mensonge de la pièce (nature, causes, conséquences).

Une fois ce jeu de cartes finalisé, piochez à tour de rôle un personnage avec un mensonge. Adoptez le point de vue du personnage choisi et expliquez, citations à l'appui, l'impact que ce mensonge a eu sur lui et sur ses relations avec les autres personnages.
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Activité 3
Organiser un cercle de lecture

Par groupes de 4

Échangez sur les scènes suivantes : I, 5 II, 2 II, 3 III, 2 IV, 1 IV, 3 IV, 7 V, 1 V, 4. Confrontez vos impressions de lecture, citations de la pièce à l'appui. Puis, choisissez un extrait et lisez-le à plusieurs. Déterminez le sens de ce passage, ses enjeux et ses principaux traits d'écriture.

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