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Bilan ludique
Les mystères du Grimoire grammatical

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Dans le royaume celtique de Langarix, vous êtes des magiciennes et des magiciens incomparables, chargé(e)s de veiller sur des formules et des incantations grammaticales. Un matin, un parchemin apparaît soudainement dans l'air. Vous le déroulez et y découvrez un message écrit dans une calligraphie étrange.
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Le Grimoire grammatical, qui contient tous les secrets de la langue et permet de créer des phrases parfaites, a été volé par une créature maléfique : l'Esprit des Fautes. Pour le retrouver, vous devrez résoudre des énigmes sur les natures de mots. Faites très attention, l'Esprit des Fautes est un être de désespoir !

Le Scribe du roi
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Sortilège 1
Le Tunnel du Verbe et du Nom

Groupe de quatre et classe entière
Devant le Tunnel du Verbe et du Nom, un géant au regard terrible vous barre le chemin :
« N'avancez pas davantage ! hurle-t-il. Relevez d'abord mon défi. » Il vous tend un papier sur lequel sont inscrites les règles d'un jeu.


Matériel : une feuille par équipe de quatre sur laquelle vous tracez les colonnes suivantes :
Objet • Animal • Métier • Verbe • Ville • Pays.

Déroulement du jeu :
1. Un(e) élève récite l'alphabet dans sa tête et un(e) autre l'arrête afin qu'il ou elle dise à haute voix la lettre à utiliser.
2. Par groupe, complétez votre grille. Le premier groupe qui termine crie « Fini ! » et le jeu s'arrête.
3. Le jeu recommence trois fois.

Formidable ! Le géant vous laisse passer.

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Sortilège 2
La Tour des Déterminants

À l'oral
Binôme
Devant vous s'élève une tour immense et délabrée d'où s'envolent chauves-souris et chouettes. L'une d'elles s'approche et vous crie : « Nos déterminants ont perdu leur nom. Réunissez-les ! Plusieurs combinaisons sont possibles et vous devrez toutes les trouver. Vous avez deux minutes ou gare à la pétrification ! »
chien
voiture
avions
voisin
enfants
pain
repas
sœur
chaussure

Bravo ! Vous repartez en direction de l'Antre des Groupes Nominaux et des Adjectifs.

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Sortilège 3
L'Antre des Groupes Nominaux et des Adjectifs

Groupe de quatre
Dans ce repaire obscur, un livre flotte dans l'air et se met à vous parler ! « Recopiez le plus rapidement possible les groupes nominaux de ces phrases dans cet antre et relevez les adjectifs : c'est votre sésame pour sortir d'ici. »

1. De jolis oiseaux piaillent.
2. Il aime les gâteaux sucrés
3. Je parcours la vaste mer.
4. Les fleurs fanées tombent.

Magnifique ! Votre perspicacité est remarquable !

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Sortilège 4
Le crépuscule des enchantements

Eurêka ! Là, suspendu dans l'éther, le Grimoire grammatical brille. Mais l'Esprit des Fautes, farouche, veille jalousement. Pour le vaincre, confrontez-vous à ces trois derniers défis.

Défi 1
Copie
Recopiez le texte suivant.
Ma mère avait exhumé de son armoire un vieux costume. [...] Elle s'était emmitouflée dans un ensemble de velours rouge sombre, longue jupe à godets lui fouettant les mollets et chasuble ample, retenue à la taille par une large ceinture en peau de serpent.
Elle était terriblement maquillée, les yeux à moitié dissimulés sous une couche de fard vert, la bouche si rouge qu'elle en paraissait couverte de sang. Quand elle souriait, ses dents jaunes brillaient d'un étrange ivoire dans son visage blanc. [...] Elle estimait sûrement qu'elle ressemblait à une sorcière, mais croyez-moi, elle ressemblait d'abord à une folle.
Marie Desplechin, Verte, © Éditions L'École des loisirs, 1996
Défi 2
Top chrono ! Relevez en les distinguant les adjectifs et les groupes adjectivaux dans le texte ci-dessus.
Défi 3
Groupe de quatre Rédigez en quelques lignes le portrait d'une sorcière. Employez au moins cinq adjectifs. Lisez votre rédaction à la classe.
Binôme

Enfin ! Vous tenez dans vos mains le Grimoire grammatical !
Enfourchez votre balai et emportez le précieux livre loin de cette caverne maudite.

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j'ai une idée !

Oups, une coquille