Espagnol 2de

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Vivir entre generaciones
Ch. 1
Instantánea de una generación
Ch. 2
Hombre anciano, juicio sano
Representación de sí mismo y relación con el otro
Ch. 3
¿Tu mirada es mi reflejo?
Ch. 4
Juntos ¡sí se puede!
El pasado en el presente
Ch. 5
¿Día de la Hispanidad?
Ch. 6
¿Tradición o diversión?
Ch. A
De sol… ¿y sombra? - Uso exclusivamente digital
Los universos profesionales, el mundo laboral
Ch. 7
Sueños y proyectos
Ch. 8
Nuevos retos profesionales
El pueblo, el barrio, la ciudad
Ch. 9
Al-Ándalus… ¿Qué queda hoy?
Ch. B
Valparaiso, ¿abierta al mundo? - Uso exclusivamente digital
Creación y relación con las artes
Ch. 11
El arte hoy en día
Ch. 12
Arte y compromiso
Ch. C
Tatu’arte - Uso exclusivamente digital
Deporte y sociedad
Ch. 13
Deporte e igualdad
Ch. 14
El deporte, entre tradición y modernidad
Salvar el planeta, pensar los futuros posibles
Ch. 15
El porvenir de la Tierra, ¿claro como el agua?
Ch. 16
Un futuro respirable en las ciudades
Ch. D
Nuestros ancestros, nuestro futuro - Uso exclusivamente digital
Cita cultural
Gramática
Léxico
Conjugación
Rabats
Révisions
Área creativa

¡Creamos nuestro Escape game!

14 professeurs ont participé à cette page
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Objetivo
Elaboramos un Escape game para proponerlo a otras clases del instituto, o en una plataforma como o .
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Etapas
Placeholder pour Destiny, Escape Room exterior en Barcelona. Destiny, Escape Room exterior en Barcelona.
Le zoom est accessible dans la version Premium.
Destiny, Escape Room exterior en Barcelona.
1
Imaginar la situación
Un grupo de jóvenes / Una pandilla…
➜ Pensamos en la trama narrativa: una introducción, el guión del Escape game con sus diferentes etapas claves, y el final.

2
Escribir la intriga

➜ Redactamos colaborativamente la historia con . Cada etapa clave corresponde a un enigma. Imaginamos lo que pasa si los jugadores ganan o si pierden.

3
Repartirse en grupos
Un grupo elabora el vídeo introductorio del Escape game y escribe la ficha técnica que los jugadores tendrán que completar. Cada grupo elige una de las temáticas y elabora el enigma que resolver:

el crucigrama de las pandillas Solución: una palabra
el mapa urbano Solución: un lugar en una ciudad
el artista callejero enigmático Solución: un artista callejero
los códigos QR indescifrables Solución: el motivo de una protesta en la calle
la canción misteriosa Solución: una frase
la falsa información Solución: la fecha de una celebración

4
Juntar todos los elementos
➜ Pensamos en los objetos útiles (candados, cajas, sobres, llave USB, etc.) y el decorado necesario (música, ambiente) antes de proponer el juego a los jugadores.

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collaborateurYolène
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