Remettez les cadres suivants à la bonne place pour que le programme Scratch renvoie le signe du nombre quʼon lui donne.Attention, tous les cadres ne sont pas utiles !
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Doc. 1
Scratch : Test du signe dʼun nombre
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Exercice 75 : Logiciel de géométrie dynamique : Abscisse et ordonnée dʼun point
Nous allons découvrir le logiciel en jouant avec les notions dʼabscisse et dʼordonnée.
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Réglez les paramètres du logiciel pour quʼun repère sʼaffiche. Placez un point A au hasard dans le plan.
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Construisez les droites perpendiculaires aux axes du repère passant par le point A.
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Affichez la longueur des segments entre le point A et chaque axe du repère.
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Déplacez le point A. Que remarquez-vous sur les longueurs ?
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Exercice 76 : Tableur : Température mensuelle moyenne à Montréal sur 30 ans
Téléchargez le fichier ressource de l'exercice.On a reporté la température moyenne à Montréal de ces trente dernières années, mois par mois.
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À partir de ces valeurs, créez un diagramme en barres en utilisant les fonctionnalités du tableur.
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En utilisant lʼoutil « Tri » du tableur, triez les températures par ordre croissant. Coup de pouce : choisissez la colonne B comme clé de tri.
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Paul veut partir en vacances à Montréal. Il veut y aller quand la température est au moins de 10∘C, mais ne dépasse pas 18∘C. Quand devrait-il partir ?
4
Léa, au contraire, veut aller à Montréal quand il y a des chances pour quʼil neige. Elle voudrait que la température soit inférieure à 5∘C. Combien de temps maximum peut-elle rester sur place ?
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