On imagine un robot dans la classe qui peut se déplacer selon des consignes précises : avancer, reculer, attendre, courir ou même monter sur une chaise.
L'objectif est de représenter sur un graphique ses déplacements en fonction du temps, en utilisant les informations fournies.
Vitesse et durée des actions
| Avancer : 1 pas/s | Reculer : 1 pas/s | S'accroupir / se relever : 1s | Monter / descendre sur une chaise : 2s |