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Bilan ludique
À la recherche du Trésor des Phrases

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Vous êtes plongé(e) dans un rêve étrange. L'âme d'Alexandre Dumas vous apparaît et vous confie une mission : aider Edmond Dantès à s'échapper du château d'If. Alors que vous vous réveillez, vous trouvez une petite feuille de papier, jaunie et déchirée, qui porte un message qui vous est adressé : vous n'avez donc pas rêvé !
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Pour délivrer notre héros, vous devrez montrer du sang-froid, de la perspicacité et surtout une maîtrise sans faille de toutes les richesses grammaticales de la phrase. Si vous réussissez, vous serez récompensé(e) par les plus beaux des cadeaux : la liberté pour Edmond et le Trésor des Phrases pour vous. À chaque mission réussie, vous remporterez une clé.
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Mission 1
La Traversée de la mer de la Ponctuation

Binôme

Le port est dans la brume, la lumière du phare fend la nuit noire. Vous repérez un trois-mâts imposant, qui seul pourra vous permettre d'affronter les flots qui vous séparent du château d'If. Mais pour faire partie de son équipage, le capitaine, à qui vous confiez votre mission, vous met au défi : « Vous avez deux minutes pour rétablir la ponctuation manquante dans ce texte ! »

Oh Mercédès votre nom je l'ai prononcé avec les soupirs de la mélancolie avec les gémissements de la douleur avec le râle du désespoir. Je l'ai prononcé glacé par le froid accroupi sur la paille de mon cachot je l'ai prononcé dévoré par la chaleur en me roulant sur les dalles de ma prison. Mercédès il faut que je me venge car quatorze ans j'ai souffert quatorze ans j'ai pleuré j'ai maudit. Maintenant je vous le dis Mercédès il faut que je me venge.
D'après Alexandre Dumas, Le Comte de Monte-Cristo, tome 5, chapitre 12, « La nuit », 1846.


Bravo ! Vous rejoignez l'équipage du capitaine !
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Mission 2
La Grille magique de la Phrase complexe

La mer est déchaînée et assaille le trois-mâts. Il vous dépose à l'arrière de la forteresse, qui se dresse devant vous, austère et effrayante. Une grille magique la protège, comme un cerbère. Pour l'ouvrir, transformez ces trois séries de phrases simples en une phrase complexe que vous relierez par juxtaposition pour la 1re, par coordination pour la 2e et par subordination pour la 3e.

1. Le soldat surveille la cour. Il tient sa lanterne. Il ne bouge pas. 2. La lourde porte s'ouvre. Les chaînes. grincent. Un cri résonne.
3. La lune éclaire la forteresse. Les gardes font leur ronde. Tout semble calme.


Formidable ! Une clé apparaît et vous permet de passer !
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Mission 3
Le Geôlier des Types de phrases

Groupe de quatre

Vous avancez dans un couloir sombre de la forteresse. Devant vous, un geôlier surveille la porte menant à la cellule d'Edmond Dantès. Attention ! Ce garde ne comprend pas toutes les phrases et il ne réagit qu'à certaines intonations : si vous voulez le duper, choisissez le bon type de phrases. Nommez le type de phrase choisi, puis écrivez la phrase.

1. Vous voulez donner un ordre discret au garde pour détourner son attention.
2. Vous faites semblant d'être un autre garde et vous lui posez une question.
3. Vous voulez dire quelque chose de neutre, sans montrer vos intentions.

Bravo, brillant(e) stratège ! Voici la clé pour ouvrir le prochain verrou de la forteresse.
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Mission 4
La Forge des Phrases puissantes

Vous ouvrez le cachot d'Edmond, qui est retenu par des chaînes que seules des formules parfaites, forgées dans la maîtrise de la négation et de la voix passive, peuvent briser. Transformez les phrases suivantes selon la consigne.

1. Les chaînes empêchent Edmond de s'échapper. (négative)
2. Les chaînes retiennent Edmond prisonnier. (passive)

Les chaînes se sont brisées, Edmond est libre ! Voici votre nouvelle clé : elle ouvre la porte du château !
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Mission 5
Le Trésor des Phrases

Vous avez réussi à libérer Edmond Dantès. La forteresse s'effondre et vous pouvez désormais accéder au Trésor des Phrases ! Mais avant cela, il vous faut obtenir une dernière clé. Elle vous sera remise si vous répondez aux consignes ci-dessous.

Dans la phrase suivante, mettez entre crochets les propositions et donnez leur nature.
1. Maintenant je vous le dis Mercédès il faut que je me venge.
Natures
Poursuivez le texte de la Mission 1. Mercédès veut dissuader Edmond de se venger. Comment pourrait-elle le convaincre ? Utilisez des phrases complexes et les différents types et formes de phrases. Veillez aussi à la présentation du dialogue.

Tout est pour le mieux : les mots ont vaincu les chaînes, l'ignorance et l'injustice !
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