Nos classiques
Grandeurs et mesures
Utiliser la monnaie

34 pour comprendre la relation dizaines-unités

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Placeholder pour Schéma : étapes d'apprentissage – échange dizaines-unités, découverte de l'euro.Schéma : étapes d'apprentissage – échange dizaines-unités, découverte de l'euro.
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Objectifs de la séquence

  • Dénombrer des collections de pièces en organisant des groupements par 10
  • Comparer les valeurs de deux ensembles constitués de pièces de 1 € et de billets de 10 €
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Conseil didactique

Dans cette séquence, les élèves poursuivent leur exploration de la monnaie en réalisant des échanges sous forme de jeu. Le travail sur l'équivalence entre dix pièces de 1 € et un billet de 10 € est destiné à renforcer le lien avec la numération décimale. Cette compréhension nécessite un niveau d'abstraction supérieur car un billet de 10 € n'apparait pas comme un groupe de dix pièces, contrairement à une barre de dizaines qui est visuellement constituée de 10 cubes.
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SÉANCE 1
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SÉANCE 1
65 min
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Problèmes du jour
Individuel
10 min

Problèmes additifs à étapes

Problème 1
Dans la classe, il y a 20 élèves. 8 élèves viennent à l'école à vélo, 10 viennent à pied et les autres viennent à trottinette.
Combien d'élèves viennent à trottinette ?
Retrouvez ce problème au format .

Problème 2
À la boulangerie, il reste 7 éclairs à la vanille, 5 éclairs au chocolat et 5 éclairs au café.
Le boulanger voudrait savoir combien d'éclairs il lui reste.
Retrouvez ce problème au format .
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Rituel de calcul
Individuel
10 min

Tables d'addition : test de fluence n° 2 p. 158

Ce test de fluence porte sur les tables d'addition apprises jusqu'ici.
Les élèves ont 1 minute pour réaliser le plus de calculs possible, l'objectif de fin d'année étant de huit.
Pour ce test, procéder de la même manière que pour les précédents (explication p. 56).
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Apprentissage
45 min

Objectifs de la séance
  • Dénombrer des collections de pièces en organisant des groupements par 10
  • Réaliser des échanges
Matériel de la séance
  • Un dé par groupe de 3
  • Vingt pièces de 1 € et six billets de 10 € par groupe de 3 (matériel détachable)
  • Une feuille de jeu par élève, à imprimer
  • Fichier élève p. 74
  • Ressources numériques à projeter
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1
Rappel des séances précédentes
Collectif
2 min

Demander aux élèves de rappeler ce qu'ils ont appris lors de la séance de travail sur la monnaie (voir séquence 27, p. 132).
« Aujourd'hui, nous allons continuer à utiliser la monnaie. Vous allez apprendre à faire des échanges entre les pièces et les billets. »
Placeholder pour Illustration : étoile jaune souriante tenant une cible avec une flèche au centre.Illustration : étoile jaune souriante tenant une cible avec une flèche au centre.
Réaliser des échanges avec la monnaie.
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2
Échanger 10 contre 1
Collectif
5 min

Afficher l'outil « Portemonnaie » au tableau.
Placeholder pour Illustration : une bourse déborde de pièces d'un euro.Illustration : une bourse déborde de pièces d'un euro.
« Je n'arrive plus à fermer mon portemonnaie car il y a trop de pièces à l'intérieur ! Pouvez-vous m'aider ? Attention, je veux bien sûr avoir la même somme d'argent ! »
Laisser les élèves échanger à deux sur ce qui peut être envisagé pour alléger le portemonnaie, puis mettre en commun leurs propositions.
« Comme je veux avoir moins de pièces dans mon portemonnaie, je vais échanger mes pièces contre des billets. 10 pièces de 1 € valent 10 € (écrire au tableau : « 10 pièces de 1 € = 10 € ») : nous allons donc faire des paquets de 10 pièces et les échanger contre des billets de 10 €. »
Entourer collectivement les pièces au tableau et les échanger contre des billets de 10 € en utilisant le support interactif. Une fois les échanges terminés, écrire au tableau combien il y a de pièces et de billets dans le portemonnaie.

Placeholder pour Illustration : billet de 10 € et pièce de 1 € comparés.Illustration : billet de 10 € et pièce de 1 € comparés.

Puis, faire le lien entre les groupements déjà effectués en numération et ceux faits avec la monnaie : « 26 €, c'est 2 billets de 10 €, soit 2 dizaines, et 6 pièces de 1 €, soit 6 unités. »
Écrire la somme totale contenue dans le portemonnaie.
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3
Jeu du portemonnaie : premier tour de jeu
Par groupes de 3
10 min

Chaque groupe est constitué de trois joueurs.
« Vous allez jouer au jeu du portemonnaie : vous allez avoir une réserve de 20 pièces de 1 € et de 6 billets de 10 €. À tour de rôle, chacun lance le dé et gagne autant de pièces de 1 € que de points sur le dé. Le joueur qui a la plus grande somme d'argent à la fin des 5 tours remporte la partie. »
Dans cette phase de jeu, les élèves n'auront pas assez de pièces de 1 € à leur disposition et ils devront réaliser des échanges (10 pièces de 1 € contre un billet de 10 €). La durée de la partie est limitée à 5 tours.
Circuler pour aider les élèves à envisager de faire des échanges s'ils n'ont pas assez de pièces dans le coffre. À la fin de cette première partie, demander aux élèves de compléter leur feuille de jeu et de déterminer qui a gagné dans chaque groupe.

Placeholder pour Illustration : jeu éducatif calcul d'argent.  Billets de 10 € et pièces de 1 €. Somme à calculer.Illustration : jeu éducatif calcul d'argent.  Billets de 10 € et pièces de 1 €. Somme à calculer.

Verbaliser collectivement le problème rencontré par les élèves lors de la phase de jeu et la solution trouvée : réaliser des échanges.
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4
Jeu du portemonnaie : deuxième tour de jeu
Par groupes de 3
10 min

Lancer une deuxième partie en apportant une modification : « Cette fois, vous allez jouer de la même manière, mais c'est le joueur qui aura le moins de pièces à la fin de la partie qui sera le gagnant. »
Cette étape est destinée à amener les élèves à réaliser le plus d'échanges possibles pour gagner. Leur demander de compléter leur feuille de jeu et de déterminer qui a gagné dans chaque groupe.
Organiser une mise en commun en présentant les feuilles de jeu d'un groupe d'élèves. En profiter pour montrer à nouveau aux élèves la différence entre la valeur de la monnaie et le nombre de pièces et de billets.
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5
Entrainement individuel sur le fichier
Individuel
15 min

Projeter la page 74 du fichier et donner les consignes.
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6
Bilan
Collectif
3 min

  • Bilan de l'activité
  • « Si vous avez réussi à jouer en faisant le plus possible d'échanges, levez le pouce sur le cœur. »

  • Bilan mathématique
  • Afficher 23 pièces de 1 € au tableau et demander aux élèves d'indiquer combien de pièces on peut échanger contre des billets de 10 € et combien de billets de 10 € on peut obtenir. « Lorsqu'on a 10 pièces de 1 €, on peut les échanger contre un billet de 10 € : cela a la même valeur. C'est comme 10 unités que l'on peut échanger contre une dizaine. »

  • Bilan métacognitif
  • Demander aux élèves d'échanger à deux, sur ce qu'ils ont appris.

  • Synthèse en revenant à la cible
  • « Vous avez appris à faire des échanges avec la monnaie. C'est comme lors du travail sur les dizaines et les unités : on organise notre collection en faisant un maximum de paquets de 10. »

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