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Présentation des ateliers
Projeter l'image « Écriture des nombres en lettres »
Observer les mots avec les élèves et attirer leur attention sur les éléments à mémoriser: lettres muettes, sons complexes, etc. Laisser cet affichage au tableau durant la phase d'atelier pour que les élèves puissent s'y référer.
Expliquer aux élèves que pour écrire les nombres jusqu'à 16, on utilise des mots spécifiques, mais qu'à partir de 17, on combine des mots connus : on utilise les mots des dizaines entières et les mots de la petite comptine. Écrire « trentecinq » puis « vingt-et-un ». Montrer que l'on met un trait d'union entre chaque mot nombre quand on a besoin de plusieurs mots, et que pour 21, 31 et 41, on utilise le mot « et » en plus.
Dicter quelques nombres aux élèves : ils doivent les écrire en lettres.
Quatre ateliers sont proposés. On peut les organiser en double ou en triple selon l'effectif de la classe.
« Vous allez travailler en groupes de trois. Vous passez 5 minutes par atelier. Quand vous entendez le signal, vous vous déplacez vers l'atelier suivant avec votre groupe. Sur la table de chaque atelier, il y a une fiche qui explique le matériel à prendre pour trois élèves. »
Projeter le diaporama « Ateliers » et donner les consignes pour chaque atelier.
Atelier 1 : « Dans cet atelier, vous disposez les cartes face cachée sur la table. Il faut retourner 2 cartes pour trouver le même nombre, écrit en chiffres sur une carte et en lettres sur l'autre. Si c'est le cas, le joueur gagne les 2 cartes, sinon il les retourne face cachée au même endroit. Le joueur qui a le plus de cartes à la fin de la partie a gagné. »
Atelier 2 : « Dans cet atelier, il faut ordonner les nombres dans l'ordre croissant. À votre tour, vous devez poser une carte sur la table, à côté des cartes déjà posées, de manière à ce que les nombres soient rangés dans l'ordre croissant. Si vous ne pouvez pas poser de carte, vous piochez et c'est au tour du joueur suivant de poser une carte. Le gagnant est celui à qui il reste le moins de cartes en main lorsqu'on ne peut plus poser de carte. Ensuite, vous faites une partie en plaçant les nombres dans l'ordre décroissant. »
Atelier 3 : « Dans cet atelier, vous jouez à tour de rôle. Le premier joueur pioche une carte, lit le nombre à ses camarades qui doivent écrire sur leur ardoise le nombre dicté. S'ils ont écrit la même chose, ils gagnent un jeton. À la fin de la partie, celui qui a le plus de jetons a gagné. »
Atelier 4 : « Dans cet atelier, vous jouez à la bataille à 3 avec les règles que vous connaissez. Sur certaines cartes, les nombres sont écrits en chiffres, et sur d'autres, les nombres sont écrits en lettres. Celui qui a le plus grand nombre remporte les deux autres cartes. Celui qui a le plus de cartes à la fin de la partie a gagné. »