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Partir à l’aventure !
Rencontrer des monstres : expérience de l’autre, expérience de soi
Créer, recréer le monde : récits des origines
Chanter et enchanter le monde : mots et merveilles
Se masquer, jouer, déjouer : ruses en action
Grammaire
Conjugaison
Lexique
Méthode
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Vue papier
Animation montrant le basculement entre la vue numérique et la vue papier
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Chapitre 1
Entrée en matière
Parcours différenciés

L'appel de l'aventure

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Départ

1. a) Racontez une aventure que vous avez vécue.
b) Pourquoi considérez-vous que c'était une aventure ?
2.
À deux

Listez les récits d'aventures (films, livres) que vous connaissez. Souvenez-vous par exemple des livres que vous avez lus en CM1 et CM2. Quels sont les points communs entre ces récits (types de personnages, lieux, objectifs des personnages, etc.) ?

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