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Mathématiques 4e - 2022


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Algorithmique et programmation
Dossier Scratch
Partie 1 : Nombres et calculs
Ch. 1
Nombres relatifs
Ch. 2
Addition et soustraction de nombres rationnels
Ch. 3
Multiplication et division de nombres rationnels
Ch. 4
Puissances
Ch. 5
Calcul littéral
Ch. 6
Résolution d'équations
Partie 2 : Organisation et gestion de données, fonctions
Ch. 7
Statistiques
Ch. 8
Probabilités
Ch. 10
Proportionnalité
Partie 3 : Espace et géométrie
Ch. 11
Théorème de Thalès
Ch. 12
Propriétés des triangles rectangles
Ch. 13
Géométrie plane
Ch. 14
Géométrie dans l'espace
Prolongement
Chapitre 9
Outils numériques

Notion de fonctions

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71
[Com.1]

On a défini dans un tableur une fonction h en étirant la formule de B2 jusqu'à G2.
Placeholder pour Capture d'écran d'un tableur: une fonction mathématique (x*x-12) est appliquée à une série de nombres (-8,-4,-2,1,2,4), affichant les résultats correspondants.Capture d'écran d'un tableur: une fonction mathématique (x*x-12) est appliquée à une série de nombres (-8,-4,-2,1,2,4), affichant les résultats correspondants.
1. Quel nombre est associé à -8 ?
2. À quels nombres a-t-on associé 4 ?
3. Quelle est l'expression de la fonction h ?
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72
[Mod.10]

D'après Brevet, Polynésie, 2019
1. On a utilisé une feuille de calcul pour obtenir les images de différentes valeurs de x par une fonction f.

Placeholder pour Capture d'écran d'un tableur montrant le calcul d'une fonction mathématique : f(x) = 3x - 4. Les valeurs de x et les images de x sont affichées dans un tableau.Capture d'écran d'un tableur montrant le calcul d'une fonction mathématique : f(x) = 3x - 4. Les valeurs de x et les images de x sont affichées dans un tableau.

a. Quelle est l'image de -1 par f ?
b. Quel est l'antécédent de 5 par f ?
c. Quelle est la formule de f ?
d. Calculer l'image de 10.
2. On donne le programme Scratch suivant. Consultez le .
Placeholder pour Capture d'écran de code Scratch : script de calcul (+3, *2, -5) affichant le résultat après saisie d'un nombre.Capture d'écran de code Scratch : script de calcul (+3, *2, -5) affichant le résultat après saisie d'un nombre.
a. Compléter le programme de calcul suivant afin qu'il corresponde au programme Scratch.

\boxed{ \begin{array} { r|l } 1 & \text{Choisir un nombre} \\ 2 & \text{Ajouter 3} \end{array} }
b. Si on choisit le nombre 8 au départ, quel sera le résultat ?
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73

Soit f la fonction définie par x^{2}+x+1.
1. Sur GeoGebra, écrire x^2+x+1 dans la barre de saisie et valider avec la touche « Entrer ». La représentation graphique de la fonction apparaît.
Placeholder pour Graphique GeoGebra : parabole représentant la fonction f(x) = x² + x + 1, avec un point A (0.21, 1.26)Graphique GeoGebra : parabole représentant la fonction f(x) = x² + x + 1, avec un point A (0.21, 1.26)
2. Cliquer sur
Placeholder pour Icône GeoGebra : création d'un point AIcône GeoGebra : création d'un point A
puis sur la courbe pour créer un point \text{A} appartenant à la fonction f.
3. Cliquer sur
Placeholder pour Icône GeoGebra : curseur pour déplacer des objetsIcône GeoGebra : curseur pour déplacer des objets
pour déplacer le point \text{A}.
4. En déplaçant le point \text{A}, déterminer : a. l'ordonnée associée au point d'abscisse -1,6 ;
b. les abscisses des points d'ordonnée 4,44.
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74
[Mod.10]

Soit f la fonction définie par -3 x^{2}-x.
1. Le but de cet exercice est de calculer avec le tableur les ordonnées par f de tous les nombres entiers compris entre -5 et 5.

a. Écrire -5 en B1.
b. Écrire en C1 la formule =B1+1, puis étirer cette formule vers la droite.
c. En B2 saisir la formule = –3*B1^2–B1 puis étirer vers la droite.

Placeholder pour Tableau de données mathématiques : abscisses de -5 à 5, ordonnées de -70.Tableau de données mathématiques : abscisses de -5 à 5, ordonnées de -70.
2. Quelle est l'ordonnée de 4 par f ?
3. Réaliser un graphique avec le tableur qui représente au mieux ce tableau.
4. Modifier la valeur -5 en B2 par 10. Que se passe-t-il ?
5. Afficher dans le tableur les ordonnées par la fonction f des nombres compris entre 0 et 1 avec une graduation de 0,1.
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