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Thème 1 - Identities and exchanges
Thème 2 - Public and private spaces
Thème 3 - Art and power
Thème 4 - Citizenship and virtual worlds
Thème 5 - Fictions and realities
Thème 6 - Scientific innovations and responsibility
Thème 7 - Diversity and inclusion
Thème 8 - Territory and memory
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Unit B
Activity 5

Developing new skills


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Text A

B1
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1
Get ready!

Pick out the equivalents of the following words in the text.

1) healing (adj.):

2) general (adj.):

3) comprehension (n.):
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2

Tick the correct answer(s).

1) Now researchers want to use computers and videogames for purposes.
2) Playing action-based videogames can improve
3) The subjects in the study demonstrated increased
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Text B

B1+
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1
Get ready!

Pick out the equivalents of the following words in the text.

1) better (v.):

2) quickly (idiom):

3) believe in (v.):

4) companion (n.):
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2
True or false?

Tick the correct answer.

1) MMORPGs may improve players' learning abilities.
2) Players need time to decide who to trust, reject etc.
3) Social skills acquired while playing may impact family or friend relationships positively.
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Text C

B1+
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1
Get ready!

Pick out the equivalents of the following words in the text.

1) preceding (adj.):

2) supposition (n.):

3) delicate (adj.):

4) diversity (n.):
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2

Find the mistakes. Then, correct the wrong word.

1) The latest research proved that gamers are socially inactive.

2) Many participants said they would discuss sensitive problems online as much as with their real life friends.

3) It is awkward to speak about issues like sexuality online.

4) It is very difficult for players to obtain advice.
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Mediation

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3
Texts A, B & C
Let's recap!

Present orally the imapct of Gaming on social skills.

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