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Thème 2 : Grandeurs et mesures
Pensée algorithmique

Grandeurs et mesures

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Je retiens l'essentiel

On peut utiliser un algorithme pour tracer des figures ou pour générer un déplacement.

Exemple : On considère l'algorithme ci-dessous.

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En suivant l'algorithme, le lutin commence par avancer de 10 pas, puis il tourne de 30° vers la droite. Il avance ensuite de 20 pas, puis tourne à nouveau de 30° vers la droite et avance enfin à nouveau de 20 pas.
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1

1. Laquelle de ces séquences d'instructions permet de tracer un carré ?

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2. Dessiner ce que trace la séquence qui ne trace pas un carré. On prendra 1 cm pour 10 pas.
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2

Un élève a tenté de tracer un triangle équilatéral à l'aide d'un algorithme. On donne la représentation obtenue.

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1. Expliquer son erreur.
2. Corriger son algorithme afin de tracer un triangle équilatéral.

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