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Enseignement scientifique Terminale - 2024


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Mes Pages
Sciences, climat et société
Ch. 1
L’atmosphère terrestre et la vie
Ch. 2
La complexité du système climatique
Ch. 3
Le climat du futur
Se préparer à l'évaluation - Thème 1
Le futur des énergies
Ch. 4
Deux siècles d’énergie électrique
Ch. 5
Conversion et transport de l’énergie électrique
Ch. 6
Énergie, développement et futur climatique
Se préparer à l'évaluation - Thème 2
Une histoire du vivant
Ch. 7
La biodiversité et son évolution
Ch. 8
L’évolution comme grille de lecture du monde
Ch. 9
L’évolution humaine
Ch. 10
Les modèles démographiques
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Fiches méthode
Esprit critique et scientifique
Améliorer ses compétences
Fiches histoire
Annexes
Ch. 11
Activité 1 - documentaire

Histoire de l'informatique

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Introduction

L'informatique est un domaine des sciences et des techniques qui repose sur le stockage, le traitement et le transfert de l'information numérique. Au cours du XXe siècle, de nombreuses technologies se sont développées et ont impacté notre quotidien.

Problématique
Quelles techniques l'être humain a-t-il mis en place pour stocker des informations ?
Comment est-il parvenu à s'affranchir de certaines tâches répétitives et laborieuses ?
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Ce que j'ai déjà vu

  • Algorithmique
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Documents

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Doc. 1
Différents supports d'information au cours du temps

Placeholder pour Photographie de deux tablettes cunéiformes mésopotamiennes cassées, recouvertes d'anciens écrits.Photographie de deux tablettes cunéiformes mésopotamiennes cassées, recouvertes d'anciens écrits.

Les tablettes d'argile font partie des premiers supports d'écriture.
Elles sont apparues au IVe millénaire av. J.-C.


Placeholder pour Carte perforée vintage: support de stockage informatique ancien. Codage par trous représentant des instructions pour un programme.Carte perforée vintage: support de stockage informatique ancien. Codage par trous représentant des instructions pour un programme.

Sur une carte perforée, les informations sont codées à l'aide de trous faits à des endroits précis. Un programme complet peut ainsi être sauvegardé sur une carte.

Placeholder pour Photographie d'un disque dur ouvert, révélant ses composants internes : plateaux, têtes de lecture/écriture et bras articulé.Photographie d'un disque dur ouvert, révélant ses composants internes : plateaux, têtes de lecture/écriture et bras articulé.

Inventé dans les années 1950, le disque dur est un dispositif électronique et mécanique permettant de stocker des données et des programmes informatiques grâce à ses propriétés magnétiques

Placeholder pour Photographie rapprochée de deux disques SSD noirs, dispositifs de stockage informatique.  Détail des inscriptions &quotSSD Solid State Drive".Photographie rapprochée de deux disques SSD noirs, dispositifs de stockage informatique.  Détail des inscriptions &quotSSD Solid State Drive".

Les lecteurs SSD sont des dispositifs permettant de stocker des données et des programmes informatiques grâce aux propriétés des semi-conducteurs

Supplément numérique
Découvrez l'évolution des supports de stockage d'information au cours du temps sur une frise bientôt disponible

Frise interactive

Découvrez l'évolution des supports de stockage d'information au cours du temps
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Doc. 2
Métier Jacquard

Le métier Jacquard est une machine à tisser qui a été inventée en 1801. Il est parfois considéré comme l'ancêtre de l'ordinateur ou du robot car il peut être programmé avec des cartes perforées, lui permettant de tisser de façon automatique et de limiter l'intervention humaine.

En effet, ces cartes encodent différents programmes qui agissent sur le comportement de la machine. Elles permettent de guider les crochets et d'élaborer automatiquement les motifs les plus complexes. Les métiers Jacquard traditionnels sont encore utilisés aujourd'hui, notamment pour le brocart ou le damas.

Placeholder pour Photographie d'un métier Jacquard ancien en bois.  Machine à tisser complexe avec rouleau de cartes perforées.Photographie d'un métier Jacquard ancien en bois.  Machine à tisser complexe avec rouleau de cartes perforées.

Supplément numérique
Cliquez pour voir des exemples de motifs de brocart et de damas.
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Doc. 3
Machine de Turing universelle

Une machine de Turing est un concept de machine théorisé en 1936 par Alan Turing et qui pose les bases de l'algorithmique. Ce modèle abstrait met en scène une machine capable de lire un ruban contenant une série de données, d'appliquer une procédure connue afin de modifier les données, et de passer aux suivantes.

Turing étend cette idée au concept de machine universelle. La grande différence réside dans le fait que la procédure appliquée par la machine n'est pas connue par avance, qu'elle peut être intégrée au début du ruban et interprétée ensuite par la machine.

Placeholder pour Schéma: comparaison machine dédiée/universelle traitant séquence binaire.  La machine dédiée possède la procédure intégrée, contrairement à la machine universelle.Schéma: comparaison machine dédiée/universelle traitant séquence binaire.  La machine dédiée possède la procédure intégrée, contrairement à la machine universelle.

Placeholder pour Photographie du film Imitation Game : Benedict Cumberbatch, bras croisés, observe une machine de cryptage Enigma.Photographie du film Imitation Game : Benedict Cumberbatch, bras croisés, observe une machine de cryptage Enigma.
Image tirée du film Imitation Game retraçant la vie d'Alan Turing, interprété par Benedict Cumberbatch

Supplément numérique
Apprenez-en plus sur pendant la Seconde Guerre mondiale.
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Doc. 4
Modèle de von Neumann

En 1945, John von Neumann, mathématicien et physicien américano-hongrois, a proposé un modèle d'organisation pour l'ordinateur. Dans ce modèle, les données et les instructions des programmes informatiques sont stockées dans une structure appelée mémoire.

Le processeur, qui exécute les programmes et communique avec l'extérieur, échange avec la mémoire pour récupérer les instructions et les données dont il a besoin, et les met éventuellement à jour. Ce modèle d'architecture est toujours utilisé de nos jours.

Placeholder pour Schéma architecture Von Neumann: mémoire, processeur (contrôle et calculs), entrée/sortie.Schéma architecture Von Neumann: mémoire, processeur (contrôle et calculs), entrée/sortie.
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Doc. 5
Programme informatique Python

Placeholder pour Capture d'écran de code Python affichant une fonction qui génère une suite de Fibonacci.Capture d'écran de code Python affichant une fonction qui génère une suite de Fibonacci.
Capture d'écran des lignes de code d'un programme informatique écrit en langage Python
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Questions

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1. Doc. 1 Expliquer comment sont stockées les informations dans la tablette d'argile, la carte perforée, le disque dur et le lecteur SSD.
2. Doc. 2 Expliquer en quoi le métier Jacquard est une invention qui a profondément modifié la profession de tisseur.
3. Doc. 3 et Doc. 4 Relever la raison pour laquelle la machine de Turing universelle est considérée comme le premier modèle d'ordinateur.
4. Doc. 4 Aujourd'hui, les programmes informatiques stockés dans les mémoires des ordinateurs jouent le même rôle que les cartes perforées des métiers Jacquard. Citer quelques programmes informatiques que l'on utilise couramment.
5. Doc. 4 et Doc. 5 Décrire les étapes réalisées par le processeur de l'ordinateur lorsqu'un utilisateur lance la fonction suite_fibonacci(5).
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