Français Terminale Bac Pro

Rejoignez la communauté !
Co-construisez les ressources dont vous avez besoin et partagez votre expertise pédagogique.
Le programme limitatif
Art du jeu et jeu des arts
Th. 1
La fiction au service d’une réflexion sur l’Homme
Th. 2
Science, technique et défis de société
Th. 3
La littérature pour dire le monde
Th. 4
Littérature, sciences et éthique
Méthode Bac
Langue
Annexes
Révisions
Programme limitatif - Séquence 1
Lecture 2/3

Défier le hasard

Module 2 • Le joueur dans tous ses états

11 professeurs ont participé à cette page
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

De l'enfant au joueur compulsif : qui est le joueur ?

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Texte

Dans cet article, le psychologue Robert Ladouceur tente de déterminer les mécanismes qui mènent à l'addiction aux jeux. Il décrit la manière dont les joueurs développent un sentiment de contrôle alors qu'ils jouent à des jeux de hasard.

L'observation indique que les joueurs entretiennent une perception de contrôle ou de maîtrise à l'égard des jeux de hasard et d'argent complètement illusoire. La plupart d'entre eux se comportent en effet comme si ces jeux nécessitaient des habiletés personnelles qui influent sur le résultat. Le joueur qui participe à un jeu de hasard tente naturellement de découvrir la façon d'accéder au gros lot. Dans la poursuite de cet objectif, il fait intervenir des éléments de logique, de superstition, d'observation ou de calcul. Rapidement, il met au point des stratégies personnelles (lire le journal et miser aux courses sur le premier numéro qui saute aux yeux), adopte des comportements ritualisés (avoir toujours sa chaîne d'argent au poignet), imagine des trucs ou échafaude des systèmes (étudier les derniers numéros gagnants pour déterminer sa combinaison) afin d'augmenter ses chances de gagner. Or, ce faisant, il oublie ou il ignore que c'est le hasard seul qui détermine l'issue de ces jeux que l'on ne peut ni maîtriser ni prédire.

James Henslin, un sociologue américain, a étudié il y a plus de trente-cinq ans le comportement des joueurs dans les casinos de Las Vegas. Il rapporte ce fait aussi cocasse que révélateur : au jeu de craps (un jeu de hasard qui repose sur le lancer de deux dés), lorsque les joueurs désirent obtenir un chiffre élevé, ils effectuent un lancer puissant et rapide alors qu'ils exécutent un lancer lent et doux si la valeur recherchée est peu élevée. L'illusion de contrôle se traduit donc ici jusque dans l'énergie transmise au poignet !

Divers facteurs personnels ou contextuels (compétition, pratique familière des jeux, participation active) entretiennent cette illusion de contrôle. Dans notre laboratoire de l'université de Laval au Québec, nous avons vérifié l'influence de la portée du rôle actif assumé par le joueur. Pour cela, nous avons invité deux groupes de personnes à participer à une séance de jeu de roulette. Les deux groupes étaient soumis aux mêmes conditions que celles d'un casino, à une exception près : les joueurs « actifs » du premier groupe lançaient eux-mêmes la boule, alors qu'un croupier exécutait cette tâche pour les sujets « passifs » du second groupe. Que le participant ou le croupier lance la boule ne changeait rien à l'issue du jeu. Pourtant les résultats de notre expérience ont révélé que les personnes qui lançaient elles-mêmes la boule plaçaient des mises beaucoup plus élevées que les joueurs du premier groupe et surestimaient davantage leurs probabilités de gagner.
Robert Ladouceur
« Les joueurs pris aux pièges du hasard et de l'argent », Sciences Humaines, N° 152, août-septembre 2004.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Robert Ladouceur

(Né en 1945
Placeholder pour Robert LadouceurRobert Ladouceur
Le zoom est accessible dans la version Premium.

Psychologue et chercheur de l'Université Laval à Québec, il est spécialiste des jeux d'argent et de hasard.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Placeholder pour Guerriers grecs jouant
aux désGuerriers grecs jouant
aux dés
Le zoom est accessible dans la version Premium.

Guerriers grecs jouant aux dés sous le regard d'Athéna, amphore à figures noires, Athènes, dernier quart du VIe siècle av. J.-C.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Questions
1. Quelles réactions traduisent le sentiment de contrôle du joueur dans les expériences rapportées ?

2. Ce texte fait-il écho à des situations que vous connaissez, pour les avoir vécues, vues ou en avoir entendu parlé ? Si oui, faites le récit de cette situation. Qu'en pensez-vous ?
Afficher la correction

Une erreur sur la page ? Une idée à proposer ?

Nos manuels sont collaboratifs, n'hésitez pas à nous en faire part.

Oups, une coquille

j'ai une idée !

Nous préparons votre pageNous vous offrons 5 essais
collaborateur

collaborateurYolène
collaborateurÉmilie
collaborateurJean-Paul
collaborateurFatima
collaborateurSarah
Utilisation des cookies
Lors de votre navigation sur ce site, des cookies nécessaires au bon fonctionnement et exemptés de consentement sont déposés.