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P.408-409

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A
Autour d’une inégalité


Objectif

Travailler autour de l’inégalité de Bienaymé-Tchebychev.

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On considère une urne contenant quatre boules noires et six boules blanches indiscernables au toucher. On tire successivement et sans remise des boules dans l’urne jusqu’à l’obtention d’une boule blanche. On note X\text{X} le rang d’apparition de la première boule blanche.

1
Déterminer toutes les valeurs de X\text{X} puis donner sa loi de probabilité.


Couleurs
Formes
Dessinez ici


2
À l’aide de la calculatrice, calculer l’espérance et la variance de X\text{X} (donner une valeur approchée à 10310^{-3} près).


3
Calculer P(XE(X)2)\mathrm{P}(|\mathrm{X}-\mathrm{E}(\mathrm{X})| \geqslant 2) et comparer ce résultat à V(X)22\dfrac{\text{V(X)}}{2^{2}}.


Aide
Déterminer les valeurs de X\text{X} telles que l’inégalité XE(X)2|\mathrm{X}-\mathrm{E}(\mathrm{X})| \geqslant 2 est respectée.

4
Comparer P(XE(X)0,5)\mathrm{P}(|\mathrm{X}-\mathrm{E}(\mathrm{X})| \geqslant 0{,}5) à V(X)0,52\dfrac{\text{V(X)}}{0{,}5^{2}}.
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Bilan

Conjecturer une généralisation de l’inégalité constatée dans cette activité.
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B
Une situation d’équiprobabilité

Python

Objectif

Simuler une expérience dans un cas équiprobable et observer le comportement des valeurs obtenues.

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On lance une pièce de monnaie équilibrée et on souhaite observer la répartition du nombre de piles et de faces obtenu.

1
Écrire un programme en Python permettant de simuler nn lancers d’une pièce de monnaie.
Faire afficher le nombre de piles et de faces obtenu. On privilégiera un programme contenant une fonction prenant comme argument nn et renvoyant le nombre de piles et de faces obtenu.

2
a) Faire fonctionner ce programme pour n=10n = 10, n=100n = 100 puis n=1000n = 1\:000. Tester différentes fois pour n=10000n = 10\:000.

b) Compléter le tableau suivant avec les résultats obtenus.

n\boldsymbol{n} 1010 100\text{100} 1 000\text{1 000} 10 000\text{10 000}
Nombre de piles
Nombre de faces


c) Que remarque-t-on sur les valeurs obtenues ?


3
Expliquer en quoi cela n’est pas surprenant de trouver une telle répartition dans les résultats.


4
a) Sur 10001\, 000 lancers, quelle est la moyenne théorique du nombre de piles obtenu ?


b) On teste le programme 3030 fois pour n=1000n = 1\:000 et on relève le nombre de piles.
Sur ces 3030 simulations, combien donnent un écart maximal de 100100 par rapport à la moyenne attendue ?


Aide
On pourra compléter le programme Python pour automatiser les calculs.

c) Sur 1010 lancers, quelle est la moyenne théorique du nombre de piles obtenu ?


d) On teste le programme 3030 fois pour n=10n = 10 et on note le nombre de piles.
Sur ces 3030 simulations, combien donnent un écart maximal de 11 par rapport à la moyenne attendue ?


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Bilan

Dans une situation d’équiprobabilité, que peut-on dire des fréquences observées par rapport à la moyenne théorique en fonction du nombre d’expériences réalisées ?
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C
Une situation non équiprobable

Python

Objectif

Simuler une expérience dans un cas non équiprobable et observer le comportement des valeurs obtenues.

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On lance un dé non équilibré à six faces numérotées de 11 à 66, ayant les caractéristiques suivantes :
  • la probabilité d’obtenir 33 est la même que celle d’obtenir 44 : elle est égale à 110\dfrac{1}{10} ;
  • la probabilité d’obtenir une autre face est égale à 15\dfrac{1}{5}.

On lance le dé et on appelle X\text{X} la variable aléatoire qui prend comme valeur le résultat du dé obtenu.

1
a) Donner toutes les valeurs possibles pour X\text{X}.


b) Montrer que la situation décrit bien une loi de probabilité.


2
Alice a écrit le programme ci-contre pour simuler cette expérience.
Elle lance son programme pour n=10000n = 10\:000 et obtient les résultats suivants.

Résultat python - activité c - une situation non équiprobable - chapitre 14
Résultat python - activité c - une situation non équiprobable - chapitre 14

Justifier que le programme d’Alice n’est pas correct.


3
a) Modifier le programme d’Alice pour simuler correctement l’expérience.
b) Exécuter ce nouveau programme pour n=10n = 10, n=100n = 100, n=1000n = 1\:000 et enfin n=10000n = 10\:000. Noter les valeurs obtenues dans un tableau.

n=10n=10 n=100n=100 n=1000n=1\:000 n=10000n=10\:000
 11
 22
 33
 44
 55
 66


Aide
Modifier les arguments de randint\text{randint} pour prendre en compte les probabilités et ajuster alors les conditions du if\text{if}.
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from random import randint

def Lancers_de_de(n):
  # n correspond au nombre de lancers effectues.
  # On initialise le nombre de faces obtenues :
  F1 = 0
  F2 = 0
  F3 = 0
  F4 = 0
  F5 = 0
  F6 = 0
  # on effectue n lancers :
  for i in range(n):
    # on simule le lancer du de à 6 faces :
    X = randint(1,6)
    # on comptabilise les resultats obtenus :
    if X == 1:
      F1 = F1 + 1
    elif X == 2:
      F2 = F2 + 1
    elif X == 3:
      F3 = F3 + 1
    elif X == 4:
      F4 = F4 + 1
    elif X == 5:
      F5 = F5 + 1
    else:
      F6 = F6 + 1
  # on renvoie le nombre de resultats obtenus :
  return(F1, F2, F3, F4, F5, F6)

print(Lancers_de_de(10000))
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Bilan

Dans une situation sans équiprobabilité, que peut-on dire des fréquences observées par rapport aux calculs théoriques en fonction du nombre d’expériences réalisées ?
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