Mathématiques Terminale Spécialité

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Rappels de première
Algèbre et géométrie
Ch. 1
Combinatoire et dénombrement
Ch. 2
Vecteurs, droites et plans de l’espace
Ch. 3
Orthogonalité et distances dans l’espace
Analyse
Ch. 4
Suites
Ch. 5
Limites de fonctions
Ch. 6
Continuité
Ch. 7
Compléments sur la dérivation
Ch. 8
Logarithme népérien
Ch. 9
Fonctions trigonométriques
Ch. 10
Primitives - Équations différentielles
Ch. 11
Calcul intégral
Probabilités
Ch. 12
Loi binomiale
Ch. 13
Sommes de variables aléatoires
Ch. 14
Loi des grands nombres
Annexes
Exercices transversaux
Grand Oral
Apprendre à démontrer
Cahier d'algorithmique et de programmation
Chapitre 12
Synthèse

Exercices de synthèse

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99
[Calculer, Modéliser.]
Dans une usine qui fabrique des pièces mécaniques de précision, les normes de qualité impliquent que chaque pièce est défectueuse avec une probabilité égale à
Dans la production, on prélève pièces. Le nombre de pièces est suffisamment important pour assimiler ces tirages à des tirages identiques et indépendants. On appelle la variable aléatoire qui compte le nombre de pièces défectueuses.
Si nécessaire, on arrondira les résultats au centième.

1. Calculer la probabilité qu'aucune pièce ne soit défectueuse, puis celle qu'exactement une pièce le soit.

2. Calculer la probabilité qu'au plus trois pièces soient défectueuses.

3. En moyenne, sur un très grand nombre de lots de pièces, combien compte‑t‑on de pièces défectueuses par lot ?
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100
[Calculer, Modéliser.]
Dans les usines de matériel électronique, il n'est pas rare que  % des pièces aillent directement au rebut.
On considère, après une série de contrôles, que la probabilité qu'une pièce soit défectueuse est égale à , indépendamment de l'état des autres pièces de la production.
Les pièces sont conditionnées en boîtes de pièces chacune. À des fins de contrôle, on prélève boîtes dans la production.
On suppose que la production est suffisamment importante pour que l'on puisse assimiler cette expérience à un tirage avec remise.
Si nécessaire, on arrondira les résultats au centième.

1. Une boîte est considérée comme conforme si elle contient au plus trois pièces défectueuses. Quelle est la probabilité qu'une boîte soit non conforme ?

2. Lors du contrôle des boîtes, quelle est la probabilité qu'au moins trois boîtes soient non conformes ?

3. En moyenne, sur un très grand nombre de lots de boîtes, combien de boîtes parmi les sont non conformes ?
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101
[Communiquer, Raisonner.]
1. Est‑il vrai que l'espérance d'une variable aléatoire suivant une loi binomiale est toujours supérieure ou égale à sa variance ?
Si oui, le prouver. Si non, donner un contre‑exemple.

2. Est‑il vrai que l'espérance d'une variable aléatoire suivant une loi binomiale est toujours supérieure ou égale à son écart type ? Si oui, le prouver. Si non, donner un contre‑exemple.
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102
[Chercher, Modéliser.]
Pour un groupe de cobayes, au lieu d'analyser individuellement les échantillons sanguins, on applique la procédure dite de group testing suivante.
  • Les échantillons sont prélevés puis une partie de chaque échantillon est mélangée avec les autres.
  • Ce mélange est analysé.
  • Si les résultats sont négatifs, aucun patient n'est malade. Sinon, on analyse individuellement chaque échantillon.
On cherche à trouver la valeur de permettant de limiter au maximum le nombre de tests à faire.

1. Dans cette question, . a. Si le résultat est négatif, combien de tests au total ont été réalisés ? Même question si le résultat est positif.
b. On suppose à partir de maintenant que la probabilité qu'un patient soit malade est . Soit la variable aléatoire égale au nombre de tests réalisés. Déterminer la loi de probabilité .
c. En déduire le nombre moyen de tests et l'économie réalisée.
2. Reprendre les questions précédentes où est un entier naturel quelconque.
3. On cherche à tester patients. Minimiser le nombre de tests à réaliser en déterminant la taille optimale du groupe . On pourra supposer que divise .
On pourra utiliser un tableur ou coder un programme en Python.
Aide


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103
[Chercher, Communiquer.]
Pour procéder au contrôle d'un lot important d'articles dont la proportion d'articles défectueux dans le lot est notée , on adopte la règle suivante.
  • On prélève un article au hasard : s'il est mauvais, on refuse le lot et s'il est bon, on prélève un deuxième article.
  • Si le deuxième article est mauvais, on refuse le lot et s'il est bon, on prélève un troisième article.
  • Si le troisième article est mauvais, on refuse le lot et s'il est bon, on accepte le lot.

Le nombre important d'articles dans le lot permet d'assimiler le contrôle à un tirage avec remise.

1. a. Déterminer, en fonction de , la probabilité de refuser le lot.

b. Soit la variable aléatoire correspondant au nombre d'articles prélevés. Déterminer l'espérance de .

2. Comparer ces résultats à ceux que l'on aurait obtenus en prélevant directement trois articles et en refusant le lot si au moins l'un de ces articles était mauvais.
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104
[Calculer, Modéliser.]
Voulant profiter du fait que tous les passagers ne se présentent pas à l'embarquement, une compagnie aérienne pratique la surréservation : elle vend billets pour un vol pouvant embarquer passagers.
La probabilité qu'un passager ne se présente pas à l'embarquement vaut et on supposera que tous les passagers se comportent de manière identique et indépendante.

1. Quelle est la probabilité que tous les passagers qui se présentent à l'embarquement puissent monter à bord ?

2. Quelle est la probabilité qu'il reste des places libres à bord ?

3. En moyenne, combien de passagers se présentent à l'embarquement ?

4. La compagnie aérienne cherche à vendre encore plus de billets pour le vol. À combien de billets doit‑elle se limiter si elle souhaite que la probabilité de devoir refuser l'entrée à au moins un passager reste inférieure à  ?

Remarque

Le permet d'étudier un peu plus en détail ce phénomène de surréservation.
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105
[Chercher, Représenter.]
Soient , et trois variables aléatoires qui suivent des lois binomiales de paramètres et respectivement , et .

Maths spé - Chapitre 12 - Loi binomiale - exercice 105
Le zoom est accessible dans la version Premium.

À partir des représentations graphiques des lois de probabilités de , et respectivement en rouge, bleu et vert, et à l'aide d'une calculatrice, identifier les trois lois binomiales.

Remarque

Comme on travaille sur une représentation graphique avec des incertitudes, plusieurs réponses sont possibles pour .
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106
[Calculer, Communiquer.]
On considère l'urne ci‑dessous.

Maths spé - Chapitre 12 - Loi binomiale - exercice 106
Le zoom est accessible dans la version Premium.

On procède au tirage avec remise de dix boules.
Soient , et les variables aléatoires respectivement égales au nombre de boules noires, rouges et vertes obtenu.

1. est‑il un événement impossible ? Justifier.

2. Préciser les lois de probabilité que suivent , et .

3. Calculer , et .

4. Calculer , et .

5. Calculer .

6. Déterminer et interpréter , et .
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107
[Chercher, Calculer.]
Le dahu est un animal difficile à chasser.
On estime que, lors d'une battue, la probabilité d'attraper un dahu est égale à  %.
Quel est le nombre minimal de parties de chasse à organiser pour avoir une probabilité de  % d'attraper au moins un animal ?
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108
Devoir maison
[Communiquer, Calculer.]
D'après Bac ES, Antilles-Guyane, juin 2019

Une grande enseigne décide d'organiser un jeu permettant de gagner un bon d'achat. Le jeu se déroule en deux étapes.
  • Étape 1 : chaque client tire au hasard une carte sur laquelle figure un nombre de à , chaque numéro ayant la même probabilité d'être découvert.
  • Étape 2 :
    → s'il découvre un numéro compris entre et , il fait tourner une roue divisée en dix secteurs de même taille dont huit secteurs contiennent une étoile ;
    → sinon, il fait tourner une autre roue divisée elle aussi en dix secteurs de même taille dont un seul secteur contient une étoile.
Un bon d'achat est gagné par le client si la roue s'arrête sur une étoile.

Partie A

Un client joue à ce jeu. On note :
  • l'événement « Le client découvre un numéro entre et . » ;
  • l'événement « Le client obtient une étoile. »

1. a. Justifier que et que .

b. Représenter cette situation à l'aide d'un arbre pondéré.

2.Calculer la probabilité que le client trouve un numéro entre et et une étoile.

3. Justifier que la probabilité que le client gagne un bon d'achat est égale à .

4. Le client a gagné un bon d'achat.
Quelle est la probabilité qu'il ait obtenu un numéro entre et à la première étape ?


Partie B

Le montant d'un bon d'achat est de  €.
Pour ce jeu, le directeur de l'hypermarché a prévu un budget de  € par tranche de clients y participant.
Pour vérifier que son budget est suffisant, il simule fois le jeu d'un client à l'aide d'un logiciel.
On appelle la variable aléatoire qui, à jeux simulés, associe le nombre de bons d'achat gagnés.
On admet que suit une loi binomiale.

1. Préciser les paramètres de .

2. Calculer la probabilité pour qu'il y ait exactement clients gagnants.

3. Quel est le montant moyen de la somme totale offerte en bons d'achat ?
Le budget prévisionnel est‑il suffisant ?
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109
[Chercher, Calculer.]
Une entreprise achète de grandes quantités d'un article à un fournisseur. Chaque article a une probabilité d'être défectueux, indépendamment des autres articles.
Deux méthodes de fabrication sont possibles : la soignée et la rapide. Avec la première méthode, les objets sont défectueux avec une probabilité . Sinon, la méthode rapide entraîne une augmentation de la probabilité de défaut et .

1. Déterminer la probabilité de trouver trois articles défectueux dans un échantillon de vingt articles pris au hasard sur une palette :
a. lorsque  ;

b. lorsque .

2. Les articles sont conditionnés en palettes, mais les palettes issues des deux méthodes sont stockées ensemble et indiscernables avant d'être testées.
Néanmoins, tous les objets d'une palette sont produits avec la même méthode. On suppose que les objets d'une palette sont produits avec la méthode soignée, avec une probabilité égale à .
Déterminer la probabilité que la première méthode ait été utilisée sachant que, pour un échantillon de vingt objets pris au hasard sur une palette, trois se sont révélés défectueux.

3. L'entreprise peut accepter ou refuser les palettes lorsqu'elles sont livrées. Refuser une palette coûte  € à l'entreprise. Accepter une palette produite avec la méthode rapide résulte en une perte pour l'entreprise de  €. Accepter une palette produite avec la méthode soignée permet un profit de  €. Si un échantillon de vingt articles d'une palette contient exactement trois articles défectueux, déterminer la conduite à tenir par l'entreprise afin de maximiser l'espérance du profit (en assimilant une perte à un profit négatif).
La palette devrait‑elle être acceptée ou refusée ?
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110
En logistique
[Chercher, Modéliser.]

Un manager gère la production quotidienne de ordinateurs personnalisés. La variable aléatoire X qui donne la demande quotidienne d'un certain type de claviers suit la loi binomiale de paramètres et .

1. Le manager doit gérer les stocks de claviers.
Il sait que maintenir des stocks coûte cher et que sa hiérarchie exige que la probabilité d'une rupture de stock, pour une journée donnée, soit inférieure à .
Déterminer la quantité de claviers que le manager doit avoir en stock en début de journée pour satisfaire cette contrainte.

2. Après une étude, il apparaît qu'une rupture de stock coûte € à l'entreprise, alors que stocker un clavier coûte  € par jour par clavier. Afin de minimiser les coûts de l'entreprise, déterminer le nombre optimal de claviers à stocker. On pourra utiliser Python ou un tableur pour répondre à cette question.


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111
Approfondissement

Cet exercice est une application de l'exercice transversal . On admet que la variable aléatoire donnant le nombre d'élèves de terminale absents quotidiennement suit une loi de Poisson de paramètre 3.
Déterminer, pour chaque entier compris entre et , . En déduire la probabilité qu'il y ait au moins deux absents un jour donné.
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112
Approfondissement

Loi géométrique


Soient un entier naturel non nul et un nombre réel de l'intervalle . On considère une épreuve de Bernoulli donnée de succès et de paramètre .
On réalise épreuves de Bernoulli identiques et indépendantes et on note la variable aléatoire donnant le nombre d'épreuves nécessaires pour obtenir le premier succès. On dit que suit une loi géométrique.

1. Quelles sont les valeurs prises par  ?

2. Établir la loi de probabilité de .

3. Montrer que .
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Exercices transversaux en lien avec ce chapitre :
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Le Grand Oral
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Sujet guidé
Exemple de sujet : La loi géométrique et le problème du collectionneur de vignettes

À aller voir dans le manuel :
  • en lien avec la loi binomiale.
  • Exercice au sujet de la loi géométrique.
  • Exercice transversal sur la série harmonique (en lien avec les suites, les intégrales et la fonction ).

Choisir les points à aborder :
  • Rappeler le principe de la loi géométrique et le lien avec la loi binomiale.
  • Calculer l'espérance d'une variable aléatoire adaptée au problème et expliquer comment intervient la série harmonique dans ce problème.

Répondre aux questions du jury :
  • Donner les étapes importantes qui montrent la convergence de la suite .
  • Quelles sont les valeurs de l'espérance et de la variance d'une variable aléatoire suivant une loi géométrique de paramètre est un réel de l'intervalle  ?
  • Justifier le fait que la loi géométrique est dite « loi sans mémoire ».

Faire le lien avec son projet d'orientation :
  • Les probabilités sont très présentes dans les métiers en lien avec les calculs de risques (assurance, finance, etc.) ;
  • Ingénieur(e) en électronique, en télécommunications (en particulier les communications numériques), en informatique (analyse du temps de traitement d'un paquet d'informations de taille aléatoire), etc.

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