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Dans cette partie, X est une variable aléatoire réelle définie sur un univers Ω prenant les valeurs x1,x2,...,xr avec les probabilités respectives p1,p2,...,pr.
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A
Espérance d'une variable aléatoire réelle
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Définition
L'espérance de X est le nombre réel, noté E(X), défini par E(X)=i=1∑rpixi=p1x1+p2x2+…+prxr.
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Remarque
E(X) peut s'interpréter comme la valeur moyenne des valeurs
prises par X lorsque l'expérience aléatoire est répétée un très grand nombre de fois.
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Exemple
La loi de probabilité d'une variable aléatoire X est donnée ci-dessous :
xi
-2
1
4
P(X=xi)
61
21
31
On a E(X)=−2×61+1×21+4×31=23.
Sur un très grand nombre d'expériences, en moyenne, la valeur de X est 23.
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Remarque
Dans un jeu de hasard, l'espérance sera liée au gain potentiel du joueur (ou de l'organisateur). Un
jeu est équitable si l'espérance du gain est nulle.
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Propriété
Soit X une variable aléatoire et soient a et b des réels. Alors : E(aX+b)=a×E(X)+b.
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Remarque
Pour la dernière étape, on utilise l'égalité p1+p2+…+pr=1.
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Application et méthode
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Énoncé
Soit X une variable aléatoire dont on donne la loi de probabilité
dans le tableau suivant. Calculer et interpréter E(X).
xi
-2
1
4
P(X=xi)
0,2
0,5
0,3
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Méthode
1. On applique la formule du cours en remplaçant les xi par les valeurs prises par la variable aléatoire X et les pi par les probabilités correspondantes.
2. On interprète le résultat à l'aide d'une moyenne en se rappelant que cela est valable uniquement pour un très grand nombre d'expériences identiques
réalisées.
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Solution
E(X)=−2×0,2+1×0,5+4×0,3=1,3
Sur un très grand nombre de répétitions de cette expérience aléatoire, la valeur moyenne de X est 1,3.
L'écart-type de X est le nombre positif, noté σ(X), défini par σ(X)=Var(X).
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Remarque
L'écart-type de X est la moyenne quadratique des écarts des valeurs avec l'espérance.
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Exemple
On reprend la variable aléatoire X du premier exemple de la partie A. On a Var(X)=61×(−2−23)2+21×(1−23)2+31×(4−23)2=61×(−27)2+21×(−21)2+31×(25)2=61×449+21×41+31×425=417
et σ(X)=Var(X)=417=217.
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Remarque
On a toujours Var(X)⩾0 donc σ(X) est toujours défini.
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Propriété
Soient X une variable aléatoire et a et b deux réels : Var(aX+b)=a2×Var(X).
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Démonstration
Soient a et b deux réels. On sait que Var(X)=i=1∑rpi×(xi−E(X))2 donc Var(aX+b)=i=1∑rpi×(axi+b−E(aX+b))2.
Or, E(aX+b)=aE(X)+b donc : Var(aX+b)=i=1∑rpi×(axi+b−(aE(X)+b))2=i=1∑rpi×(axi+b−aE(X)−b)2=i=1∑rpi×[a(xi−E(X))]2=i=1∑rpi×a2×(xi−E(X))2.
Puisque a2 est indépendant de i, on a : Var(aX+b)=a2×i=1∑rpi×(xi−E(X))2=a2×Var(X).
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Remarque
On démontre alors que : σ(aX+b)=∣a∣σ(X).
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Application et méthode
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Énoncé
Soit X une variable aléatoire dont on donne la loi de probabilité dans le
tableau suivant. Calculer la variance et l'écart-type de la variable aléatoire X.
xi
-2
1
4
P(X=xi)
0,2
0,5
0,3
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Méthode
1. On applique la formule du cours en remplaçant les xi par les valeurs prises par la variable aléatoire X et les pi par les probabilités correspondantes. 2. L'écart-type s'obtient simplement en calculant la racine
carrée de la variance.
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Solution
On a vu précédemment que E(X)=1,3. On a alors : Var(X)=0,2×(−2−1,3)2+0,5×(1−1,3)2+0,3×(4−1,3)2=0,2×(−3,3)2+0,5×0,32+0,3×2,72=0,2×10,89+0,5×0,09+0,3×7,29=2,178+0,045+2,187=4,41
D'où σ(X)=Var(X)=4,41=2,1.