Mathématiques 1re Spécialité

Rejoignez la communauté !
Co-construisez les ressources dont vous avez besoin et partagez votre expertise pédagogique.
Algèbre
Ch. 1
Suites numériques
Ch. 2
Fonctions de référence
Ch. 3
Équations et inéquations du second degré
Analyse
Ch. 4
Dérivation
Ch. 5
Applications de la dérivation
Ch. 6
Fonction exponentielle
Ch. 7
Trigonométrie
Ch. 8
Fonctions trigonométriques
Géométrie
Ch. 9
Produit scalaire
Ch. 10
Configurations géométriques
Probabilités et statistiques
Ch. 11
Probabilités conditionnelles
Annexes
Exercices transversaux
Cahier d'algorithmique et de programmation
Rappels de seconde
Chapitre 12
TP / TICE 1

Risk

9 professeurs ont participé à cette page
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Énoncé
Risk est un jeu de stratégie militaire. Après avoir placé leurs armées dans les territoires contrôlés, les joueurs vont attaquer les zones voisines pour les conquérir. Le résultat des batailles est déterminé ainsi :
  • l'attaquant lance l'offensive avec deux soldats : il lance alors deux dés rouges et conserve le plus grand résultat ;
  • le défenseur ne défend qu'avec un seul soldat : il lance un dé bleu ;
  • le joueur qui remporte la bataille est celui qui obtient le plus grand résultat (en cas d'égalité, c'est le défenseur qui l'emporte).
Questions préliminaires :
1. L'attaquant obtient un 2 et un 5. Le défenseur obtient un 3. Qui a gagné ce combat ?

2. L'attaquant lance les dés en premier et obtient un 3 et un 4. Quelle probabilité a-t-il de gagner ?
Afficher la correction
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Objectif
Estimer les probabilités de gagner pour l'attaquant et le défenseur avec l'une des deux méthodes.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Placeholder pour jeu Riskjeu Risk
Le zoom est accessible dans la version Premium.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Méthode 1
Tableur

1. À l'aide de la fonction =ALEA.ENTRE.BORNES :
En A1 et en B1, simuler le lancer des deux dés rouges de l'attaquant.
En C1, simuler le lancer du dé bleu du défenseur.

2. En D1, à l'aide de la fonction SI et de la fonction MAX, déterminer qui, de l'attaquant ou du défenseur, remportera la bataille.


3. Étirer ces formules jusqu'en D1000 pour simuler 1\:000 combats.

4. À l'aide de la fonction NB.SI, déterminer la fréquence de victoire de chacun des deux joueurs.


5. Après avoir fait plusieurs simulations, répondre au problème posé.
Afficher la correction
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Méthode 2
Python

1. Importer les librairies math et random.

2. Grâce à la fonction randint(a ; b) qui permet de choisir au hasard un nombre entier entre a et b , définir une fonction risk qui simule un combat et retourne le nom du gagnant (attaquant ou défenseur).

3. Modifier la fonction risk pour simuler 1\:000 combats et afficher le nombre de victoires de chaque joueur.

4. Après avoir fait plusieurs simulations, répondre au problème posé.
Afficher la correction
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Pour aller plus loin

En réalité, si l'attaquant n'a qu'un seul soldat, il ne peut lancer qu'un seul dé rouge. S'il attaque avec deux soldats, il lance deux dés rouges et s'il attaque avec au moins trois soldats, il lance trois dés rouges.
Le défenseur lance un dé s'il défend avec un seul soldat et deux dés s'il possède au moins deux soldats. Dans tous les cas, on compare le dé rouge le plus fort avec le dé bleu le plus fort.
On obtient alors six possibilités différentes dont une a déjà été étudiée dans ce TP (2 dés rouges et 1 dé bleu).
En utilisant le tableur ou Python, estimer les probabilités de gagner pour l'attaquant et le défenseur dans chacune des situations.
Afficher la correction

Une erreur sur la page ? Une idée à proposer ?

Nos manuels sont collaboratifs, n'hésitez pas à nous en faire part.

Oups, une coquille

j'ai une idée !

Nous préparons votre pageNous vous offrons 5 essais
collaborateur

collaborateurYolène
collaborateurÉmilie
collaborateurJean-Paul
collaborateurFatima
collaborateurSarah
Utilisation des cookies
Lors de votre navigation sur ce site, des cookies nécessaires au bon fonctionnement et exemptés de consentement sont déposés.