1. Importer les librairies 
math et 
random.
2.  Grâce à la fonction 
randint(a ; b) qui permet de choisir au hasard un nombre entier entre 
a et 
b , définir une fonction 
risk qui simule un combat et retourne le nom du gagnant (attaquant ou défenseur).
3.  Modifier la fonction 
risk pour simuler 
1\:000 combats et afficher le nombre de victoires de chaque joueur.
4.  Après avoir fait plusieurs simulations, répondre au problème posé.