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1
Référentiel et nature du mouvement
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Pour simplifier l'étude du mouvement d'un système, on s'intéresse uniquement aux coordonnées d'un point matériel, noté M.
Un référentiel est un objet pris comme référence pour la description du mouvement associé à un repère. Il permet de définir les positions lors de l'étude.
Un repère est défini par un point d'origine O auquel est associée
une base orthonormée.
L'association d'une horloge est nécessaire pour pouvoir étudier l'évolution temporelle du mouvement.
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Pas de malentendu
Un référentiel n'est pas un repère et vice versa.
Un référentiel est un objet pris comme référence.
Un repère est une base vectorielle munie d'une origine.
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Doc. 1
Étude du mouvement de la Lune
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Crédits : Dima Zel/Shutterstock
Le mouvement de la Lune peut être étudié dans un référentiel géocentrique.
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2
Position, vitesse et accélération
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A
Vecteur position
Dans l'espace, le point M se repère à l'aide du vecteur position OM(t) dont les coordonnées cartésiennes sont notées :
OM(t)⎝⎛x(t)y(t)z(t)⎠⎞(O,i,j,k)
x(t) : abscisse du point M
y(t) : ordonnée du point M
z(t) : altitude du point M
L'ensemble des positions occupées par le point M au cours du temps constitue la trajectoire. De nombreux mouvements peuvent être ramenés à une étude plane, c'est-à-dire à deux dimensions.
Dans ces cas-là, on exprimera simplement :
OM(t)(x(t)y(t))(O,i,j)
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Doc. 2
Vecteur position
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La position du point M évolue au cours du temps : la trajectoire se dessine peu à peu.
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B
Vecteur vitesse
Le vecteur vitesse est défini comme la dérivée du vecteur position :
v=dtdOM
a.Dans un repère cartésien
En coordonnées cartésiennes, les coordonnées du vecteur vitesse v sont définies comme les dérivées temporelles des coordonnées du vecteur position :
La norme v de v à la date t est donnée par la relation :
v=vx2+vy2+vz2
b.Dans un repère de Frenet
Pour les mouvements circulaires, l'étude cinématique du point M en coordonnées cartésiennes est complexe et fait intervenir les fonctions trigonométriques. Le repère de Frenet, centré sur M, permet de contourner cette difficulté. On lui associe deux vecteurs :
T : vecteur unitaire tangent à la trajectoire, orienté dans le sens du mouvement ; N : vecteur unitaire, orthogonal à la trajectoire et dirigé vers le centre de la courbure.
Dans le repère de Frenet, le vecteur vitesse v(t) s'exprime :
v(t)(v(t)0)(M,T,N)
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Doc. 3
Notation des vecteurs
Parfois, le vecteur position peut être exprimé de manière plus compacte comme une combinaison linéaire des vecteurs i, j et k :
OM(t)=x(t)⋅i+y(t)⋅j+z(t)⋅k
De la même manière, on pourra également utiliser ce type de notation pour les vecteurs vitesse et accélération.
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Pas de malentendu
La notation dtdf est équivalente à la notation f′(t) en mathématiques.
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Doc. 4
Vecteur vitesse
Le vecteur vitesse moyen vmoy correspond au rapport entre la variation du vecteur position et la durée de la variation :
vmoy=ΔtOM(t+Δt)−OM(t)
En considérant une durée infiniment faible, on aboutit à la notion de dérivée :
v=Δt→0limΔtOM(t+Δt)−OM(t)
v=dtdOM(t)
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C
Vecteur accélération
Le vecteur accélération est défini comme la dérivée temporelle du vecteur vitesse et par conséquent comme la dérivée seconde du vecteur position par rapport au temps :
a=dtdv=dt2d2OM
a.Dans un repère cartésien
En coordonnées cartésiennes, le vecteur accélération a(t) correspond à :
a(t)⎝⎛ax(t)ay(t)az(t)⎠⎞(O,i,j,k)
Ces coordonnées correspondent aux dérivées temporelles des coordonnées de la vitesse ou comme les dérivées secondes des coordonnées du vecteur position :
La norme du vecteur accélération se calcule à partir de :
a=ax2+ay2+az2
b.Dans un repère de Frenet
Pour les mouvements étudiés dans le repère de Frenet, l'accélération
possède deux composantes :
une composante tangentielle aT qui caractérise les variations temporelles de la valeur de la vitesse ;
une composante normale aN liée à la vitesse et à la géométrie de la trajectoire, qui caractérise les variations temporelles de direction du vecteur vitesse.
a=dtdv⋅T+Rv2⋅N ou a⎝⎜⎜⎛dtdvRv2⎠⎟⎟⎞(M,T,N) R : rayon de la trajectoire circulaire (m)
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Pas de malentendu
Norme, valeur et intensité sont des synonymes couramment employés.
La norme d'un vecteur est toujours positive, tandis que la composante d'un vecteur peut être positive ou négative.
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Doc. 5
Lancer de marteau
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Crédits : ZUMA Press Inc/Alamy
Kibwé Johnson, champion de lancer de marteau de l'USATF en 2014, exerce une action mécanique mettant le boulet en mouvement circulaire.
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Doc. 6
Vecteur vitesse dans le repère de Frenet
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Doc. 7
Vecteur accélération dans le repère de Frenet
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Pas de malentendu
Les notations vx(t) et dtdx sont équivalentes.
Elles représentent la composante du vecteur vitesse v sur l'axe (Ox).
Elles peuvent être positives (M se déplace dans le sens de i) ou négatives (M se déplace à l'opposé de i).
Il en est de même pour les composantes sur les axes (Oy) et (Oz).
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3
Études de quelques cas courants
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A
Mouvements rectilignes
La trajectoire d'un mouvement rectiligne est une droite. En conséquence, le repère (O, i, j, k) se réduit au seul axe (Ox) de vecteur unitaire i pour un mouvement horizontal. Les descripteurs du mouvement sont donc réduits à leur seule composante suivant l'axe (Ox) :
Un mouvement rectiligne est dit uniformément accéléré si et seulement si a(t) est constant au cours du temps :
a(t)=ax⋅i
Cette accélération constante implique que la vitesse vx(t) s'exprime :
vx(t)=a⋅t+v0 où
v0 : vitesse initiale du système (m·s-1)
Quant à la coordonnée x(t), celle-ci a pour expression :
x(t)=2a⋅t2+v0⋅t+x0 où
x0 : coordonnée initiale du système (m)
Les deux équations horaires précédentes peuvent être déterminées par la recherche de primitives en identifiant les constantes d'intégration à l'aide des conditions initiales du mouvement.
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Doc. 8
Mouvement rectiligne uniforme
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Crédits : Peter Gudella/Shutterstock
Sur l'autoroute, le mouvement rectiligne uniforme est très commun, pour des vitesses avoisinant les 130 km·h‑1.
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Doc. 9
Mouvement rectiligne uniformément accéléré
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Crédits : Mitch Gunn/Shutterstock
Lors des schuss, et pour une durée relativement courte, le mouvement des skieurs peut être considéré comme rectiligne uniformément accéléré.
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Éviter les erreurs
Attention à ne pas oublier la constante d'intégration lorsque l'on recherche une primitive. C'est en se plaçant dans les conditions initiales du mouvement que l'on détermine sa valeur.
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Doc. 10
Exemple de mouvement circulaire uniforme
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Crédits : SPL/ESA/ATG Medialab
Plus de 5 500 satellites ont été lancés depuis le début de la conquête spatiale. Destinés à l'espionnage, aux télécommunications, à la géolocalisation, à la météorologie ou à la recherche scientifique, leur mouvement est circulaire uniforme.
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B
Mouvements circulaires uniformes
Dans le cas du mouvement circulaire uniforme, quelques simplifications s'opèrent sur les coordonnées de l'accélération dans le repère de Frenet :
la composante tangentielle de l'accélération aT(t) est nulle, car v(t)=v est constante. On a donc aT=0 m·s-2, ce qui se traduit par une accélération uniquement normale ;
la composante normale aN est constante et égale à aN=a=Rv2. a et N sont donc colinéaires et de même sens : on parle d'accélération centripète.
Si la norme du vecteur accélération a(t) est constante et égale à Rv2, le vecteur a(t) ne l'est pas : sa direction change à chaque instant. En effet, a(t) étant colinéaire à N, chaque nouvelle position de M induit
une nouvelle direction de a(t).
Le vecteur accélération a pour expression, dans le repère de Frenet, pour un mouvement circulaire uniforme :
a=a⋅N=Rv2⋅N ou
⎝⎛0Rv2⎠⎞(M,T,N)
a : accélération centripète (m·s-2) v : vitesse tangentielle (m·s-1) R : rayon de la trajectoire circulaire (m)
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Application
Une voiture à l'arrêt, sur une route plane et horizontale, démarre avec une accélération constante a depuis la position x0. Déterminer l'équation horaire x(t).
Corrigé
La voiture démarre alors qu'elle est à l'arrêt. On en déduit que la vitesse v(t) s'exprime : v(t)=a⋅t
La recherche d'une primitive de v(t) conduit à :
x(t)=2a⋅t2+x0
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Pas de malentendu
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Le vecteur vitesse est toujours tangent à la trajectoire pour un mouvement circulaire uniforme ; le vecteur accélération est quant à lui centripète, c'est-à-dire dirigé vers le centre.
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