N° Page

1. Constitution et transformations de la matière

2. Mouvement et interactions

3. Conversions et transferts d'énergie
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4. Ondes et signaux

Annexes

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Fiche méthode 1
Outils mathématiques

Les vecteurs

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A
Quelques vecteurs en physique

En physique, un vecteur peut représenter :
  • un déplacement du point au point , noté  : il s'agit d'un vecteur reliant les points et , partant de et de longueur . Sa norme s'exprime en mètre (m) ;
  • une vitesse en un point , notée : ce vecteur est tangent à la trajectoire et est orienté dans le sens du mouvement. Sa norme est en (m·s‑1) ;
  • une accélération en un point , notée  : le vecteur accélération décrit la variation du vecteur vitesse au cours du temps. Sa norme s'exprime en (m·s-2) ;
  • une force, notée généralement  : le vecteur associé est dirigé et orienté selon la nature de l'action mécanique. Sa norme est exprimée en newton (N).
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B
Caractéristiques d'un vecteur

Les vecteurs possèdent trois caractéristiques :
  • une direction correspondant à la droite sur laquelle le vecteur est représenté ;
  • une norme correspondant à l'intensité ou à la valeur de la grandeur représentée, associée à une unité propre à la grandeur ;
  • un sens décrivant l'orientation du vecteur.

Un vecteur peut être associé éventuellement à un point depuis lequel part le vecteur et qui désigne la position où la grandeur est représentée.

On représente usuellement les coordonnées d'un vecteur dans un repère :



La norme du vecteur , notée ou est égale à soit
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Placeholder pour Graphique: vecteur AB sur plan cartésien. Coordonnées A et B indiquées, composantes du vecteur visibles.Graphique: vecteur AB sur plan cartésien. Coordonnées A et B indiquées, composantes du vecteur visibles.
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C
Tracé de vecteurs

Translater un vecteur sur un point .
Placeholder pour Schéma: construction géométrique d'un vecteur avec règle et équerre.  Un vecteur initial est reproduit à partir d'un point P.Schéma: construction géométrique d'un vecteur avec règle et équerre.  Un vecteur initial est reproduit à partir d'un point P.
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Tracer ou en partant du point .

Placeholder pour Graphique montrant les vecteurs u et v, et leurs combinaisons linéaires u+v et u-v.Graphique montrant les vecteurs u et v, et leurs combinaisons linéaires u+v et u-v.
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Pour avancer de , on peut reprendre ces étapes et tracer le vecteur dans le sens opposé à .

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j'ai une idée !

Oups, une coquille